Персонажи
Герой истории — тот, чьими глазами её рассказывают.
Корпоративный сторителлинг на основе авторской настольной игры
Вечер, на котором коллеги вытягивают карты и рассказывают истории — о себе, о своём городе, о компании и людях, которые в ней работают. Это не тренинг по публичным выступлениям и не «игра на командообразование» в привычном смысле.
«Профизвестность» предлагает формат корпоративного сторителлинга на основе авторской настольной игры «Расскажи историю» — карт историй, созданных на мотивах устных народных преданий.
Это не тренинг по публичным выступлениям и не «игра на командообразование» в привычном смысле. Это живой вечер, где коллеги собираются за столами, вытягивают карты и рассказывают истории — о себе, о своём городе, о компании и людях, которые в ней работают.
«Расскажи историю» — настольная игра Юлии Приказчиковой, кандидата филологических наук, фольклориста и бизнес-тренера. Игра позволяет формировать навыки рассказывания устных историй о своём регионе, городе, организации и о себе в жанре традиционных народных повествований.
В основе игры — научная разработка автора по традиционным жанрам устной народной прозы. Карты опираются на структурные элементы мотивов повествований — узловые точки развития сюжета. Именно поэтому истории, собранные из карт, звучат живо и естественно, как настоящие народные предания, а не как упражнение из методички.
Победитель всероссийского конкурса «Культурный код России» от Wildberries.
Представлена на стенде XXVII Петербургского международного экономического форума.
Победитель общенационального финала XI Всероссийского конкурса «Туристический сувенир» в номинации «сувенир-игрушка».
Всего в колоде 130 карт. Основная колода — 41 карта: персонаж, характеристика, объект и действие. Именно они задают опорные точки, из которых рассказчик собирает собственную историю.
Основная колода — 41 карта
Герой истории — тот, чьими глазами её рассказывают.
Происхождение, облик, язык, религия, ведение хозяйства.
То, с чем связана история и действия героя.
То, что связывает персонажа с объектом и двигает сюжет.
Версии действий повышают уровень сложности и делают игру более вариативной. Играть можно и без неё — тогда вечер получается проще и быстрее.
Пять блоков, за которые коллеги успевают услышать друг друга, узнать новое и уйти с историями, которые запомнятся надолго.
Ведущий коротко рассказывает о картах и правилах, затем участники за столами вытягивают по одной карте из каждой стопки — персонаж, характеристика, объект, действие — и пробуют собрать первую короткую историю. Это снимает напряжение: оказывается, рассказывать истории по картам легко и весело.
Каждый участник получает свой набор карт и рассказывает историю по кругу. Истории могут быть о чём угодно: о родном городе, о компании и коллегах, о себе. Карты работают как шпаргалки — они задают опорные точки, а содержание каждый наполняет своим.
Командная версия: один участник начинает историю, остальные продолжают по кругу, вытягивая по одной карте из любой колоды. История растёт, обрастает деталями и неожиданными поворотами — это самый азартный и смешной блок вечера.
Ведущий предлагает тему: «История нашей компании» или «История нашего отдела». Команды подбирают карты под реальную историю, которую рассказывает ведущий, или загадывают известную историю противникам — и те должны её отгадать по картам. Так игра превращается в разговор о ценностях и общих моментах, а не в абстрактное упражнение.
Подсчёт карт, использованных в историях: каждая карта приносит рассказчику 10 очков. Определяются лучшие рассказчики — им вручаются призы. Но главный результат — не баллы, а атмосфера: коллеги слышат друг друга, узнают новое и уносят с собой истории, которые запомнятся надолго.
Сторителлинг даёт людям безопасный способ говорить о важном — и превращает разговор о ценностях в живую общую историю.
Сторителлинг не требует от человека раскрываться через «активности». Карты дают опору, и даже самый закрытый сотрудник включается в общий круг.
Игра позволяет формировать корпоративные истории и ценности не через лозунги, а через личный опыт каждого участника. Компания звучит голосами своих людей.
Играть можно вдвоём, всей командой или большой группой за несколькими столами. Вечеринку легко масштабировать под любой коллектив и площадку.
Игра подходит для команд и организаций — для тимбилдинга, знакомства сотрудников и формирования корпоративных историй и ценностей. Она одинаково уместна для небольшого отдела и для компании в 100 человек.
Призовой фонд вечеринки может быть собран из самих игр и сувенирной продукции «Профизвестность» — так награждение остаётся частью игрового мира, а не отдельным формальным ритуалом.
Победители раундов и лучшие рассказчики могут получить экземпляры «Арктического туриста», «Арктического лото» или «Расскажи историю» — ту самую игру, в которую только что играли. Приз продолжает тему вечера и позволяет повторить его дома с семьёй или друзьями.
Уже есть готовые позиции: пазлы, магнитные закладки и блокноты с иллюстрациями и мотивами карт. Они выглядят цельно с игрой, стоят недорого и легко подготовить партию под количество участников.
Если бюджет ограничен, достаточно одной игры на стол в качестве переходящего приза за раунд — она остаётся в офисе и становится частью корпоративной библиотеки настольных игр.
Свяжитесь с нами, чтобы обсудить призовой фонд под количество участников и сценарий вашей вечеринки: оставить заявку.
Свяжитесь с нами, чтобы обсудить сценарий под ваш коллектив, количество участников и формат площадки.
«Профизвестность» — образовательный проект о вовлечении в изменения и формировании атмосферы доверия.